Capture the Flag
Elk team verdedigt een eigen vlag en probeert die van de tegenstander naar de eigen basis te brengen. Wie geraakt is, loopt eerst terug naar het eigen respawnpunt.
Wat je leert: Samenwerken, verdelen wie aanvalt en wie verdedigt.
Elk feest is een mix van spelvormen, afgestemd op leeftijd en groep. De spelleider kiest de volgorde, maar je mag altijd een favoriet aanvragen.
Elk team verdedigt een eigen vlag en probeert die van de tegenstander naar de eigen basis te brengen. Wie geraakt is, loopt eerst terug naar het eigen respawnpunt.
Wat je leert: Samenwerken, verdelen wie aanvalt en wie verdedigt.
Eén team plaatst een elektronische bom op het veld, het andere team moet hem binnen de tijd vinden en met een code uitschakelen. De bom piept steeds sneller.
Wat je leert: Spanning, communicatie en een goede uitkijkpost.
Eén speler is de VIP met maar één leven. Zijn team moet hem van de ene kant van het bos naar de andere brengen; de tegenstander ligt in hinderlaag.
Wat je leert: Plannen, beschermen en geduld.
Iedereen heeft een beperkt aantal levens. Het team dat als laatste nog spelers in het veld heeft, wint de ronde.
Wat je leert: Een goede eerste ronde: simpel en snel uitgelegd.
Eén speler begint als besmet. Wie hij raakt, wisselt van kleur en speelt mee in zijn team. Wie blijft als laatste gezond?
Wat je leert: Veel gelach, ook bij de jongste spelers.
Een team verdedigt een fort van strobalen, het andere team moet binnen tien minuten het sein in de basis activeren.
Wat je leert: Overzichtelijk voor kinderen, met een duidelijke winnaar.

